TouchScreenMarketing B.V.
Maarssen · 3 fte · opgericht 2017
Touchscreen Marketing ontwikkelt interactieve, op gamification gebaseerde promotiecampagnes voor merken via touchscreens, QR-codes en mobiele apparaten.
Specialismen
Wat wij op je site vonden
via Knowledge-OS
Touchscreen Marketing bouwt interactieve campagnes waarin consumenten via hun telefoon of een touchscreen met een merk in contact komen — zonder app-installatie. De kern is gamification: bezoekers spelen een spel, maken kans op een prijs en laten daarbij data achter die het bureau koppelt aan sociale media en retargetingplatformen. Denk aan een schilderspel dat via een QR-code op kassadisplays of buitenreclame activeert, waarbij deelnemers tegelijk bereikbaar worden voor vervolgcampagnes. Het bureau werkt met een eigen softwareplatform en een intern contentteam, waardoor campagnes datagedreven worden opgezet en bijgestuurd. Merkactivatie op fysieke locaties — winkels, buitenreclame, beurzen — is een duidelijk aandachtsgebied, net als het verzamelen van first-party data als onderdeel van de campagneset-up. Dit bureau is een logische keuze als je een activatiecampagne zoekt die verder gaat dan een banner of flyer: iets waarmee je doelgroep echt iets doet, en waarbij je als opdrachtgever inzicht krijgt in wie er meedoet en hoe dat doorwerkt op verkoop.
Waar je ze voor inzet
Gamification-campagnes
Interactieve spelconcepten die consumenten activeren via touchscreen of mobiel, gekoppeld aan prijsacties en merkbeleving.
QR-activaties op POS en OOH
Campagnes die starten bij een QR-code op kassadisplays, buitenreclame of online, zonder dat de consument een app hoeft te installeren.
Data-collectie & retargeting
Verzamelen van first-party campagnedata en koppeling aan sociale media zoals Facebook voor socio-demografische inzichten en cross-platform retargeting.
Eigen softwareplatform
Campagnes draaien op een eigen platform dat merkactivatie op toplocaties mogelijk maakt en meetbare data oplevert.
Brand activation
Activatieconcepten gericht op het vergroten van merkbekendheid en het stimuleren van aankopen op het moment dat de consument dicht bij het product staat.
Samenvatting afgeleid uit website-content via Bedrijfsdata.
Niet-geclaimd profiel. Dit profiel is samengesteld door Knowledge-OS, niet door het bureau zelf. Ben je dit bureau? Claim dit profiel
Cultural-fit-vector
Team: 3 fte · bron: KvK/Bedrijfsdata
Meer inzicht in de cultural-fit-vector is beschikbaar voor klanten van een betaald profiel.
Machine-afgeleid uit publieke bronnen — website, LinkedIn, cases en bedrijfsgegevens. Niet door het bureau ingevuld. Bureaus kunnen feitelijke correcties betwisten via het dashboard. Hoe we dit bepalen
Laatst bijgewerkt: 10 jul 2026
Cases
other
Verfmerk — QR gamification campagne met schilderspel en prijswinst
Via een QR-code op POS-materialen en online konden consumenten een schilderspel spelen en kans maken op een gratis verfemmer. De campagne leverde meetbare sales uplift op, brede sociale mediabereik door Facebook-pixel-integratie en waardevolle socio-demografische data voor cross-platform retargeting.
Veelgestelde vragen
Wie doet het werk?
Een vast team van 3 mensen in Maarssen. Het bureau is opgericht in 2017. Geen freelance-bench die als senior wordt verkocht.
Hoe wordt dit profiel onderhouden?
Je leest een profiel dat is samengesteld uit publieke bronnen door Knowledge-OS, niet door het bureau zelf. Wij refreshen maandelijks. Bureaus kunnen feitelijke claims betwisten via het claim-proces.
Welke informatie staat NIET op dit profiel?
Geen reviews van klanten (interne signaal-data, niet voor publieke reproductie), geen scrape-bare e-mailadressen, geen sponsored placements. Contact loopt via een RFQ of het claim-proces.
Wat als ik denk dat de informatie niet klopt?
Bureaus kunnen feitelijke correcties indienen via het dashboard zodra ze het profiel hebben geclaimd. Voor opdrachtgevers: gebruik de feedback-knop op de profielpagina nadat je via Marketingburos een aanvraag hebt afgerond.
Contact
Contact via RFQ of claim-flow